Início do servidor

O CoxasCraft surgiu em meados de janeiro de 2012, quando o seu fundador, Daniel, junto com o Lucas, começaram a realizar os primeiros testes no servidor, recém aberto. Depois de notada a estabilidade da rede, o IP é passado para outros jogadores, mesmo estando em seu modo Vanilla.

O servidor, em sua "primeira etapa" foi construído totalmente no modo Sobrevivência, mas, posteriormente, alguns jogadores passaram para o Criativo, com objetivo de realizar construções maiores e mais bonitas.

Atualmente, o mapa possui quatro cidades, Craterside, Skyrim, New Egypt e Rainopolis, que surgiram nesta ordem.

A primeira cidade, e a que deu origem a todas as outras, foi Craterside.